Talk:Ashiok, Wicked Manipulator

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Leveling

Level 1: HP 26

White -2 Blue +2 Black +3 Red -2 Green -2
Creatures 2 Spells 4 Supports 4
2 : +1 Spells 5
3 : +3 HP 29
4 : +1 Black +3
5 : +3 HP 32
6 : A1 7 Loyalty. Pick 1 of the first 2 cards from your library. Fetch that card. It gains 3 mana. Exile all the cards not fetched this way. Those cards gain the Nightmare emblem.
7 : +3 HP 35
8 : +1 Supports 5
9 : +3 HP 38
10 : A2 13 Loyalty. Create 1 Black Nightmare Token
11 : +3 HP 41
12 : +1 Red -1
13 : +3 HP 44
14 : +1 Creatures 3
15 : +3 HP 47
16 : A3. Exile the top 5 cards from your library. Those cards gain the Nightmare Emblem. Opposing creatures get -X/-X until the beginning of your next turn. Your opponent loses X life. X is the number of cards with the Nightmare Emblem in your exile.
17 : Regeneration; zero HP
18 : +1 Green -1
19 : +3 HP 50
20 : A1 2 gains 5 mana
21 : +3 HP 53
22 : +1 Spells 6
23 : +3 HP 56
24 : +1 White -1
25 : +3 HP 59
26 : A2 Create 2 Black Nightmare Tokens. You may have them gain Imminent DeathImminent Death
27 : +4 HP 63
28 : +1 Supports 6
29 : +3 HP 66
30 : A3 Exile the top 7
31 : +3 HP 69
32 : +2 Black +5
33 : +3 HP 72
34 : +1 Creatures 4
35 : Regeneration; zero HP
36 : A1 Pick 2 of the first 4 cards from your library. Fetch those cards. They gain 5 mana
37 : +3 HP 75
38 : +1 Blue +4
39 : +3 HP 78
40 : A2 Create 4
41 : +3 HP 81
42 : +1 Spells 7
43 : +3 HP 84
44 : +1 Red +0
45 : +3 HP 87
46 : A3 Gain X life
47 : +3 HP 90
48 : +1 Supports 7
49 : +3 HP 93
50 : A1 gain 7 mana
51 : +3 HP 96
52 : +1 Green +0
53 : Regeneration; zero HP
54 : +1 Creatures 5
55 : +3 HP 99
56 : A2 Create 6
57 : +3 HP 102
58 : +1 White +0
59 : +4 HP 106
60 : A3 Exile the top 10